タスクマネージャーより遥かに軽量な多機能システムモニター,オーディオビジュアライザー
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No.41: | 2014-04-30 18:30:52 弦生ささと |
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タイトル: | プロパティ / ウィンドウのWAIT設定 |
本文: | 基本的にCPUを食う部分は7割以上がPDHライブラリの情報取得部分です。
デフォルトではFPS20(50ミリ秒)更新になっていますが、これを倍の100ミリ秒(FPS10)にするだけでもかなりの軽減が可能です。 また、ネットワーク... |
No.40: | 2014-04-30 17:31:14 弁慶 |
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タイトル: | cpuの使用率について |
本文: | cpuの使用率が高すぎて使いたいけど使えない。
もう少し軽くならないでしょうか。 |
No.39: | 2012-01-22 20:49:03 弦生ささと |
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タイトル: | 0b69無印0b69Rev.1-2をDLされた方は必ず0b69 Rev.3にアップデートして下さい。 |
本文: | 0b69で追加された差分バックアップミラーで使用しているファイル列挙の関数に問題があり、4,5時間使用するとリソースを食いつくすという致命的不具合があります。(XPの場合。7ではシルメラの処理が極端に重くなります)
0b69無印〜0b6... |
No.38: | 2011-07-05 18:16:05 弦生ささと |
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タイトル: | 完全に修正した0b64 Rev.2bを配布します |
本文: | Stress CPUをプロセス優先度REALTIME時にスタートできない修正>0b64 Rev.2<に加えて、Stress CPU使用中にプロセス優先度REALTIMEにできないように変更。しました。
これで恐らく修正しきったと思います... |
No.37: | 2011-07-03 16:23:19 弦生ささと |
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タイトル: | 0b64無印をDLされた方は必ず0b64 Rev.2にアップデートして下さい。 |
本文: | 0b64で追加したStress CPUという項目は、全コアにスレッドをつくり、優先度アイドルで無限ループをさせるルーチンなのですが、シルメラ自体のプロセス優先度がリアルタイムの状態で実行すると、6コアなどの一部のCPUを除いて完全にPCフリ... |