ソフトを開発しようと思った動機、背景
「二段ジャンプとブーメラン武器のゲームを作ろう!」「手軽な固定画面のゲームにしよう!」と思い、作成に至りました。開発中に苦労した点
二段ジャンプの挙動の作成とバランス設定に時間をかけました。
ユーザにお勧めする使い方
オールクリア時にクリアタイムが表示されますので、慣れてきたらクリア時間を早めるように工夫してプレイしていただけると楽しめるかと思います。
今後のバージョンアップ予定
このゲーム自体はバグ等がないぶんには、当面、バージョンアップの予定はありませんが、またアクションゲームを作ってゆきたいと考えております。
(ヲシダ)